전체
공지사항

바로 실행해보면서 배우는 JAVA (자바)

이미 모두 갖추어진 실습환경에서 직접 코드를 작성하고 실행하며 자바의 기본을 다질 수 있는 프로그래밍 강좌입니다.

클래스 소개
난이도
쉬움
카테고리
프로그래밍 - 프로그래밍 기초
수료증
발급 가능
아무 것도 설치할 필요가 없습니다.
웹브라우저와 열정만 준비하세요!



부동의 인기 프로그래밍 언어 JAVA!
실제로는 개발 플랫폼 명칭에 가깝지만
프로그래밍 언어로 더욱 널리 알려져 있습니다.
쉬운 난이도, Garbage Collector, JVM 등으로
꾸준한 인기를 누리는 자바를 구름에서 시작하세요!



자바의 개요부터 주요 문법, 사용 팁까지
코딩을 처음 공부하는 비전공생 및 컴퓨터공학과
신입생 이상에게 추천하는 강좌이지만,
관심과 열정만 있다면 중고등학생 또한 배울 수 있을 만큼
쉬운 설명과 알찬 실습으로 구성되어 있습니다.


설치 없이 웹 기반 환경에서 바로 실습
그 어떤 프로그램도 설치할 필요 없습니다.
바로 과목을 수강하는 것만으로 한 페이지에서
이론과 실습을 동시에 해결!
동영상 강의는 아니지만 여러분의 틈새 시간을
적극 활용하여 JAVA를 낱낱이 파헤칠 수 있습니다.



이 모든 것을 구름EDU와 함께!


all Icon in this lecture made by Freepik from www.flaticon.com

교육 과정
모두 펼치기
  • 01
    시작하기에 앞서
  • 강의의 방향
    프로그래밍이란?
    자바란?
    실습 환경 구축 - 구름IDE
    자바 맛보기 - 반복문
    자바 맛보기 - 조건문
  • 02
    자바 프로그래밍 시작하기
  • 학습 목표
    JVM과 SDT
    Garbage Collector
    POP/OOP
    콘솔 출력
    정리
  • 03
    메모리와 자료형
  • 학습 목표
    메모리란?
    변수? 상수?
    자료형 - 숫자 기본형
    자료형 - 그 외 기본형
    자료형 - 참조형
    형변환
    정리
  • 04
    연산자
  • 학습 목표
    연산자(Operator)
    대입연산자(=)
    산술연산자
    복합대입연산자
    비교연산자
    전위/후위 연산자
    논리연산자
    비트/시프트 연산자
    연산자 우선순위
    심화: 오버플로와 언더플로
    정리
  • 05
    조건문/선택문
  • 학습 목표
    if 문
    else 문
    else if 문
    switch 문
    정리
  • 06
    반복문
  • 학습 목표
    (19. 05. 15. 12:00 ~ )
    for 문
    (19. 05. 15. 12:00 ~ )
    이중 for 문
    (19. 05. 15. 12:00 ~ )
    while 문
    (19. 05. 15. 12:00 ~ )
    do while 문
    (19. 05. 15. 12:00 ~ )
    break / continue 문
    정리
    (19. 05. 15. 12:00 ~ )
  • 07
    메소드
  • 학습 목표
    (19. 05. 23. 12:00 ~ )
    메소드의 기본
    (19. 05. 23. 12:00 ~ )
    main 메소드
    (19. 05. 23. 12:00 ~ )
    메소드 사용하기
    (19. 05. 23. 12:00 ~ )
    오버로딩
    (19. 05. 23. 12:00 ~ )
    심화: Call by Value
    (19. 05. 23. 12:00 ~ )
    정리
  • 08
    배열 기초
  • 학습 목표
    (19. 05. 29. 21:00 ~ )
    배열의 선언
    (19. 05. 29. 21:00 ~ )
    배열 사용하기
    (19. 05. 29. 21:00 ~ )
    배열과 반복문
    (19. 05. 29. 21:00 ~ )
    정리
  • 09
    String
  • 학습 목표
    (19. 06. 05. 12:00 ~ )
    배열과 String
    (19. 06. 05. 12:00 ~ )
    Char 심화 이론: ASCII 코드
    String 심화 이론
    (19. 06. 05. 12:00 ~ )
    클래스와 String
    (19. 06. 05. 12:00 ~ )
    정리
  • 10
    클래스와 객체
  • 학습 목표
    클래스와 객체
    멤버(Member)
    생성자(Constructor)
    접근제한자
    static에 대하여
    정리
  • 11
    데이터 입출력
  • 학습 목표
    (19. 06. 20. 18:00 ~ )
    키보드 데이터 입력받기1
    (19. 06. 20. 18:00 ~ )
    키보드 데이터 입력받기2
    (19. 06. 20. 18:00 ~ )
    데이터를 파일로 출력하기
    (19. 06. 20. 18:00 ~ )
    데이터를 파일에서 입력받기
    (19. 06. 20. 18:00 ~ )
    String 활용하기
    (19. 06. 20. 18:00 ~ )
    정리
  • 12
    배열 심화
  • 학습 목표
    2차원 배열
    클래스 배열
    정리
  • 13
    상속
  • 학습 목표
    상속, 부모클래스와 자식클래스
    오버라이딩
    추상화 & 추상클래스
    interface
    정리
  • 14
    다형성
  • 학습 목표
    다형성이란?
    상속과 다형성
    정리
  • 15
    Exception
  • 학습 목표
    (19. 07. 21. 12:00 ~ )
    try-catch문
    (19. 07. 21. 12:00 ~ )
    Exception
    (19. 07. 21. 12:00 ~ )
    정리
  • 16
    테스트 프로젝트
  • 시작하기 전에
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
    책 관리 프로그램1
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
    책 관리 프로그램2
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
    책 관리 프로그램3
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
    해설 - NewBook
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
    해설 - PrintBook / SearchBook
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
    해설 - DeleteBook
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
    맺는 말
    (19. 07. 29. 03:00 ~ )
마지막 업데이트|2020년 02월 10일
강의자 소개
Friday 관리자Teacher

강좌 후기
평균평점
5.0
난이도
쉬움
수강인원
5명